Bon.
C'est mou, mais plaisant à jouer, et bourré de tricks.
Ca ne tient probablement pas la route face à Slivo, ni face à elfes, ça se fait démonter par Storm, mais c'est rigolo.
C'est quoi ?
Ca.
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// Lands
4 [ON] Lonely Sandbar
4 [ON] Secluded Steppe
4 [ON] Tranquil Thicket
4 [TSP] Terramorphic Expanse
3 [MR] Plains (1)
3 [7E] Island (2)
2 [DIS] Azorius Chancery
2 [RAV] Selesnya Sanctuary
2 [RAV] Forest (3)
// Creatures
4 [EVE] Tilling Treefolk
4 [PY] Gulf Squid
1 [TSP] Riftwing Cloudskate
1 [JU] Battlefield Scrounger
4 [UL] Cloud of Faeries
4 [JU] Wormfang Drake
2 [PLC] Aven Riftwatcher
// Spells
4 [ON] Astral Slide
4 [ON] Renewed Faith
4 [ALA] Angelsong
L'idée ? User et abuser des CIP des différentes créatures et surtout, locker la partie avec le couple
Wormfang Drake +
Gulf Squid : en "blinkant" le drake durant l'entretien adverse, on engage tous les terrains.
Le splash vert permet de bénéficier de Tilling treefolk et de Battlefield Scrounger qui permet d'éviter la meule.
J'ai un peu testé, c'est rigolo mais ça casse pas trois pattes à un canard. Cela dit si ça vous amuse, enjoy (personnellement, j'adore).
Le problème : on n'a rien pour gérer les créas déjà sur table (Aethersnipe est trop cher à évoquer, Man'o'war est pas génial), à part le Cloudstake et Slide.
Par contre la plupart des créatures volent, nous font gagner des PVs ou ont des carac raisonnables pour faire mur (le scrounger peut nous éviter de nous meuler de 6 par tour - une fois, puis une autre durant l'étape de fin quand il revient).
Y a foule de tricks notamment avec les bouncelands et les faeries : je prends le mana, je pose le bounceland, je pose faerie, j'ai 3 mana open (tiens, pratique pour slide).
Retours bienvenus.